I 1958 skabte han "Tennis for Two" ved Brookhaven National Laboratory. Dette spil, der spilles på et oscilloskop, betragtes som det første elektroniske spil med et visuelt display, der bruger analog teknologi til at simulere en tenniskamp.
Der var dog andre tidlige spillignende enheder før "Tennis for Two":
* "OXO" (1952): Skabt af Alexander S. Douglas, det var et tic-tac-toe-spil, der blev spillet på en Ferranti Mark 1-computer.
* "Noughts and Crosses" (1952): Et tic-tac-toe-spil skabt af A.S. Douglas, kører på en Ferranti Mark 1 computer.
* "Bertie the Brain" (1950): En maskine, der spillede en forenklet version af spillet "Nim", skabt af Josef Kates.
Disse tidlige eksempler viser, at konceptet med elektroniske spil dukkede op omkring samme tid som "Tennis for Two", hvilket gør det vanskeligt at udpege en enkelt "opfinder".
I sidste ende skiller "Tennis for Two" sig ud på grund af dens innovative brug af visuel visning og dens tidlige popularitet, hvilket gør det til en væsentlig milepæl i videospils historie.